#2 Константин » Вчера, 22:40
Насколько я помню, разработчики предлагали в таких ситуациях использовать схему "гекс за гексом", то есть параллельно движущиеся отряды в спорных ситуациях перемещать на один гекс, оценивать возможность дальнейшего движения/стрельбы, далее еще на один гекс и т.д. Если в момент стрельбы отряд противника вне зоны поражения, то стрелять не получится.